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掘金山东文博会 探寻科技领域中亮点

2019-10-04 07:42:34 栏目: 新闻
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搭乘神州五号飞向星空、前往侏罗纪时代寻找恐龙在即将启动的第八届山东文博会上,沉浸式数字艺术体验设备整装待发,以满足观众沉浸于艺术之境的期待。创意十足的玩法、生动有趣的体验,除了能让观众沉浸娱乐,无法自拔,也与航天梦亲子情知识馆等词汇紧密关联,科技带来娱乐化的同时,与文化也息息相关

飞向浩瀚星空、重回侏罗纪这届文博会好玩又科普!

这届文博会,真现代,真有趣!

进入远古的侏罗纪时代,霸王龙、禽龙、三角龙、梁龙纷纷出现在身边,只要轻触墙壁,巨大恐龙就会来到面前,与观众互动玩耍。

恐龙时代

在本届文博会思特科技展区上,儿童绘画互动类产品恐龙时代将首次与观众见面。记者在思特科技了解到,该产品首次采用360环绕场景,极大提高了游戏体验感。

据了解,恐龙时代以古老而神秘的物种恐龙为主题,并采用现代光影互动技术激发孩子们对于远古自然生物的好奇心,通过还原恐龙时代的主要地理环境,以及各种恐龙的行为习惯让用户了解并掌握恐龙的一些简单知识。

这款产品适合2到12周岁之间的儿童用户。由小朋友非完全性自由发挥,既不会限制想象力,又不会让小朋友手足无措。思特科技的工作人员告诉记者说,该类型游戏符合玩+学双结合,更适合低幼儿童与陪同父母协同参与,提高了亲子互动的体验性。

除了能回到过去,还能直上青云。

本届文博会将展出的VR产品蛟龙一号

戴上VR头盔、VR眼镜,装备齐全后,宇航员们便可以向着天空出发了。从发射到升空再到登月,体验者将跟随地面指挥官的口号命令,操控手柄,在神州五号体验失重,在月球表面留下足迹。这是VR产品梦回神州中模拟登月的体验场景。

据悉,梦回神州产品是由深圳市精敏数字机器有限公司独家研发的,也是本届文博会上数字科技领域的主打展品之一。

体验这个项目时,观众可以从视觉、听觉、触觉三方面感受登月场景,这也是我们近年来最受欢迎的一个项目。深圳市精敏数字机器有限公司市场策划总监王卓告诉记者。

科学点燃航天梦 技术助力文化行 数字科技这样用更有意义!

梦回神州

如果只是因为好玩,其实不足以让梦回神州如此受欢迎。

妈妈,以后我也想当一个宇航员!这是今年3月,7岁的乐乐从VR产品梦回神州上安全着陆后说的第一句话。

王卓告诉记者,这是对她触动最大的一句话了。

看到孩子们体验后激动的脸庞让我发自内心高兴,但更让我欣慰的,是产品给用户带来的教育意义与文化价值。

本届文博会将展出的VR产品爱国号军舰

近年来,AR、VR、MR等扩增实境、虚拟现实、混合现实的沉浸式技术快速发展,并应用于各个领域,越来越多的艺术展览也引入技术元素。观众可以在虚拟的世界中感受五彩斑斓的光影变换,在布满气球、亮片、投影的彩色空间里尽情拍照,但除了照片与感官刺激以外,或许什么也没留下。

在泛娱乐化时代,精神高度、文化内涵、艺术价值显得尤为重要,探寻科技领域中的文化所在,是一件值得做的事。

由于我们的产品是双人邻座,所以很多家长都会带着自己的孩子一起来玩,登上神州飞船让很多孩子都结下了自己航天梦。王卓对记者说。

本届文博会将展出的产品幽蓝瀑布

值得一提的是,梦回神州产品上线后便与多家学校机构建立合作机制、主要以科技活动周的形式呈现,如深圳市罗湖罗芳小学、深圳罗湖外国语国际学校等;除此以外,该产品也在多家科技馆展出,如南昌遨天一号科技馆、陕西西安九号宇宙航天深空科技馆、内蒙古呼伦贝尔珍爱防灾科普馆。

2016年11月,梦回神州入驻山西运城航天展览馆,英雄宇航员景海鹏的父母也特意前来参观,在梦回神舟模拟返回舱内里体验了儿子经历过的航天飞行。

实际上,虚拟现实技术从上世纪六十年代便出现了,从概念到大型、昂贵的实验室产品到如今的消费级产品,其发展历程与计算机非常相像。所以虚拟现实被公认为继移动互联网后的下一代计算平台。

据资料显示,从90年代起至今,我国的计算机教室几乎已经达到了普及的程度。根据IDC最新的市场预测报告,2020年VR市场规模将达到1433亿美元,届时VR教育应用领域的市场规模将达到156亿美元。许多数字科技企业将产业发展方向转向文化教育领域。

正如思特科技文创总监冯玉书所说:作为一家科技企业,能够将一款款有温度的产品带给孩子,引领他们走进科学技术、学习更多知识,是我们最大的心愿之一。

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